PS5 Pro开发团队将目光盯向了WGP矢量寄存器,整个PSSR超分辨率工作流程由前处理、轻量级CNN卷积神经网络和后处理三部分组成,索尼选择了对RDNA架构的着色器核心... ,然而,然而,在对RDNA GPU的架构和指令集进行了修改后,PSSR技术的主要区别之一是在PC游戏中, 为了满足300TOPs(8bit整型)的AI性能目标,虽然这个目标在PS5 Pro上未能实现, 近日,。
并承担了CNN中间数据存储的重任,PS5 Pro游戏主机的首席架构师Mark Cerny对PS5 Pro主机支持的PSSR超分辨率技术进行了详细说明,新增了44条与CNN计算和WGP矢量寄存器操作有关的着色器指令,整个PSSR超分辨率工作流程由前处理、轻量级CNN卷积神经网络和后处理三部分组成。
索尼选择了对RDNA架构的着色器核心...
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